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Bioshock [PS3/Xbox 360/PC]

Esta es una discusión para el tema Bioshock [PS3/Xbox 360/PC] en el foro First Person Shooters, bajo la categoría Juegos; Iniciado por lmchv Segun lo que veo afecta mas a aplicaciones Dx9 sobre Vista: http://support.microsoft.com/kb/940105/en-us Solidus, a que resolucion corres ...
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  1. #101
    Senior Member Avatar de richardmaysundo
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    Predeterminado Re: Bioshock [Xbox 360/PC]

    Cita Iniciado por lmchv Ver mensaje
    Segun lo que veo afecta mas a aplicaciones Dx9 sobre Vista: http://support.microsoft.com/kb/940105/en-us

    Solidus, a que resolucion corres el juego?

    Solidus postea screenshots con el fraps activado del primer nivel, asi Choc tambien puede postear screenshots de las mismas escenas para poder comprar fps (aunque obviamente las res seran distintas).
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  2. #102
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    Predeterminado Re: Bioshock [Xbox 360/PC]

    No creo que sea buena comparacion, no puedo habilitar FSAA y al parecer hay problema con el Triple Buffering.

    Hay algun benchmarking tool para este juego?
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  3. #103
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    Predeterminado Re: Bioshock [Xbox 360/PC]

    Cita Iniciado por lmchv Ver mensaje
    No creo que sea buena comparacion, no puedo habilitar FSAA y al parecer hay problema con el Triple Buffering.

    Hay algun benchmarking tool para este juego?
    El FSAA no funciona en DX10 ni para ATI ni para Nvidia. No he visto que haya algun benchmark tool.
    ill pwn you so hard you childrens first words will be "lol owned"

  4. #104
    Senior Member Avatar de Solidus J2K
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    Predeterminado Re: Bioshock [Xbox 360/PC]

    Cita Iniciado por lmchv Ver mensaje
    Segun lo que veo afecta mas a aplicaciones Dx9 sobre Vista: http://support.microsoft.com/kb/940105/en-us

    Solidus, a que resolucion corres el juego?
    Afecta a juegos DX10, te lo digo porque jugar Bioshock con ese parche marca un antes y un después, en el antes con tal solo bajar la mira o moverla bajaban los fps de 60 como máximo a 35 o 30 y cuando volvía a mover la vista en ciertos lados subía de inmediato a 60, no había intermedios de 55, 53, 50, 40, 41, 44, 59, 38, 39, etc.., nada solo tomaba esos valores. En el después los fps llegaban hasta la frecuencia máxima que tenía el monitor, en mi caso de 75, y ya no bajaba drásticamente los fps, pero aun se notaba un retardo en la vista, no era tan fluido como el modo Dx9. Ahora con los nuevos drivers de Nvidia 163.67 puedo jugar el Bioshock en Dx10 como si estuviera en Dx9, osea totalmente fluido, los fps ahora llegan a 85 y no bajan de 45, salvo excepciones.

    Yo lo juego a 1024x768 :cheesy: y 75hz u 85hz de frecuencia dependiendo si en 85hz silva el monitor o no, mi monitor a 1280x1024 solo puedo colocar como frecuencia 60 y no pienso sobreescribirla con uno mayor, ya una vez hice eso en otro monitor y no prendió más jejeje.

    El FSAA no funciona en el modo Dx10, pero si que funciona, y muy bien, en el modo Dx9. Voy a tomar una capturas de ambos modos al inicio del juego dentro de un rato.
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  5. #105
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    Predeterminado Re: Bioshock [Xbox 360/PC]

    Bueno aquí están las imágenes, en dx9 como en dx10.

    http://www.bloodzone.net/forums/show...111#post464111

    Perdón por las imágenes pero como se darán cuenta a esa resolución se ven más groseros las sierras en los bordes.
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  6. #106
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    Predeterminado Re: Bioshock [Xbox 360/PC]

    Bioshock 2 ???

    En una conferencia de analistas, Strauss Zelnick, director de Take-Two ha declarado que Bioshock es sólo el comienzo y que tienen pensado sacar más partido a la franquicia de 2K Games.

    "Probablemente, un nuevo episodio cada dos años sería lo óptimo. Y si echáis la vista atrás, el esperar que se cumpla al menos un bienio para cada nuevo juego es una fórmula que nos ha sido muy efectiva si os fijáis en casos como el de la franquicia Grand Theft Auto. Esperamos aplicar esa misma estrategia a Bioshock porque esta franquicia puede ser de las más importantes en el mercado de cara a unos años".

  7. #107
    Planet Express Staff Avatar de lmchv
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    Predeterminado Re: Bioshock [Xbox 360/PC]

    2K hace mas flexible la activacion de Bioshock: http://forums.2kgames.com/forums/showthread.php?t=6979

    Con esa aplicacion para revocar instalaciones me parece que la gran mayoria de problemas con respecto de esto estan cubiertos :)
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  8. #108
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    Predeterminado Re: Bioshock [Xbox 360/PC]

    Bueno, sólo falta que preparen la aplicación que detecte de forma efectiva las copias piratas crackeadas y que las borre.

    paladinsama - Nudist PC Gamer
    No soy terco. Sólo defiendo la verdad con convicción.

  9. #109
    Senior Member Avatar de rush4you
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    Predeterminado Re: Bioshock [Xbox 360/PC]

    Cita Iniciado por paladinsama Ver mensaje
    Bueno, sólo falta que preparen la aplicación que detecte de forma efectiva las copias piratas crackeadas y que las borre.
    Oh Nou, sino como voy a jugar? :P :P :P

    Alguien ha probado el juego en una tarjeta de gama media o media baja, digamos una 6600??

  10. #110
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    Predeterminado Re: Bioshock [Xbox 360/PC]

    Aburrido el juego, pero bueno el final.


  11. #111
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    Predeterminado Re: Bioshock [Xbox 360/PC]

    Por fin termine el juego y de verdad que es espectacular, es bastante largo, me demore unas 25+ horas tratando de completar todos los researchs y cazando a todas las Little Sisters.

    Es una mezcla bien loca, el gameplay es intuitivo y muy completo combinando armas con tonics, la historia es bien rayada tambien y los niveles estan muy bien diseñados.

    Los graficos, top notch, y el AI de los enemigos es muy elevado, esquivan muy bien las balas y se conbinan entre varios para atacarte por todo lado.

    Los Big Daddies son inteligentes tambien y sin la ayuda de tonics es imposible matarlos.

    Las voces actuadas son muy buenas tambien, parece una pelicula y el estilo artistico de las pinturas, pintas y afiches en los niveles hacen que te metas por completo en el juego.
    Me deja una excelente impresion, 100% GOTY en mi opinion, muy recomendable 9.5/10.

    Voy a volver a pasarlo para sacar el otro final y completar los achivements que me faltan.

    Saludos.
    - It only ends once -

  12. #112
    Senior Member Avatar de Solidus J2K
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    Predeterminado Re: Bioshock [Xbox 360/PC]

    BioShock v1.1 PC Patch Available
    12 / 04 / 2007


    Upgrade BioShock to v1.1 with this patch.*
    v1.1 Patch - Worldwide Retail (27MB)
    v1.1 Patch - USK German and English (27MB)



    *If you purchased a digital distribution copy of BioShock (i.e. from Direct2Drive, Steam, or other), do NOT install this patch. Please go to the site you downloaded BioShock from to receive a version of this patch modified to work with your version.

    Changes:
    • Added compatibility with Matrox TripleHead2Go - Allows Bioshock users to play in Surround Gaming Mode across 3 screens simultaneously
    • Added rendering support for TripleHead2Go
    • Added the following plasmids and gene tonics: Sonic Boom, Sonic Boom 2, Eve Saver, Machine Buster, Machine Buster 2, Vending Expert, Vending Expert 2
    • Added an Option to disable the Vita-Chambers for added difficulty.
    • Changed behavior of subtitles so that inappropriate queuing is improved
    • Added support for a walk toggle keybind
    • Added Horizontal FOV Lock option
    • Atlas VO volume increased for German releases
    Fixes:
    • Re-added the Human Inferno tonic which was missing from the retail release.
    • Fixed mouse acceleration issues
    • Fixed issue of subtitles not clearing correctly on occasion
    • Fix for a potential situation in Fort Frolic where taking a picture of Cobb is impossible if his body gets stuck behind a fallen pillar
    • Fixed subtitle timings to more accurately match the on screen audio
    • Fixed issue causing stuttering audio when using Windows Vista
    • Fixed issue with characters squirming and wiggling after death
    • Fixed blood decals and other projectors not showing up on ATI hardware
    • The "Use Creative EAX Audio" option is now greyed out when EAX-capable hardware is not present
    • Fixed audio issues stemming from having a Speaker Setting in Windows that was invalid for the current sound card
    • Fixed reserved keys not functioning properly when keys are unbound
    • Fixed multiple cases of keys not allowing a rebind
    • Removed erroneous "Reload" binding in a no-weapons context
    • Fixed incorrect Training Message concerning bots who are friendly to enemy AIs
    • Fixed incorrect Training Message when shooting a Mimic
    • Fixed refresh rate being locked at 60hz in DX10 mode
    • Fixed VSync disabling in DX10 mode
    AMD FX-8320 @ 4.4GHz + TT NiC C4 | Asus M5A99X EVO R2 | Corsair Vengeance 2x4GB DDR3 1866Mhz | MSI Gaming R9-290 @ 1120/1400 | LG D2343P 23'' 3D | CM HAF XB-EVO + Antec HCG-900W | Seagate 2x1TB + 1x500GB | Razer Lycosa Mirror + Razer Imperator 2012.

  13. #113
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    Predeterminado Re: Bioshock [Xbox 360/PC]

    Sera cierto qe qiere hacer de Bioshock una precuela :?: osea de qe Bioshock ambientado en una época cronológicamente anterior.

    http://www.computerandvideogames.com...78880&site=cvg

  14. #114
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    Predeterminado Re: Bioshock [Xbox 360/PC]

    Que buen juego sobre todo la trama que me gusto, la musica o.o,etc
    pero mal que el juego sea tan corto, no duro mas de 5 horas O-O acumulando tiempos.

    P.D me salio el final bueno xd

  15. #115
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    Predeterminado Re: Bioshock [Xbox 360/PC]

    Cita Iniciado por lmchv Ver mensaje
    2K hace mas flexible la activacion de Bioshock: http://forums.2kgames.com/forums/showthread.php?t=6979

    Con esa aplicacion para revocar instalaciones me parece que la gran mayoria de problemas con respecto de esto estan cubiertos :)
    Al parecer me equivoque: http://forums.2kgames.com/forums/showthread.php?t=13554

    Si mal no recuerdo he instalado y desinstalado el juego 4 veces ya sin usar esta herramienta de revoke. Es decir, una mas (sin usar la herramienta) y voy a tener que llamarlos cada vez que lo quiera instalar...
    Espero que no se me malogre la PC...
    BEHEMOTH (Desktop): Asus ROG Maximus Z690 Formula | Intel Core i9 12900K + Asus ROG Strix LC 240 | Kingston Fury 64GB DDR5-5200 | LG 27GN950-b 4K@160 | PowerColor Red Devil Radeon RX 6900 XT 16GB | CoolerMaster Cosmos C700P + Asus ROG Thor 1200W Platinum | Sound Blaster X AE-5 + Edifier R1280DBs + Edifier T5 + Logitech G935 | HyperX Alloy Elite RGB CherryMX Red + Logitech G502 Lightspeed + Logitech Powerplay | Samsung 980 Pro NVMe SSD 2TB + Samsung 970 Evo Plus NVMe SSD 2TB | LG BD-RE | Windows 11 Pro

    Charquito (Desktop): Asus ROG Maximus XI Formula | Intel Core i9 9900K @ 5.0Ghz + Asus ROG Ryuo 240 | Corsair Ballistic 32GB DDR4-3000 | Dell U2713HM 27" | Asus ROG Strix Geforce GTX1080| Cooler Master Cosmos 2 + Thermaltake Toughpower 1200W | Logitech MK850 Performance | Samsung 950 Pro NVMe 512GB | Sony BD-ROM | Windows 11 Pro


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  16. #116
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    Predeterminado Re: Bioshock [Xbox 360/PC]

    BioShock 2

    En el mes de Setyiembre postie la noticia de qe iba a salir BIOSHOCK 2 y hoy parece qe sale nuevamente este rumor.

    Take-Two Interactive ha confirmado oficialmente que la secuela de BioShock llegará durante el 4º cuarto de 2009.

    Ahora mismo se encuentra bajo desarrollo de 2K Marin, unos estudios de California. Se rumorea que hay empleados de los estudios 2K Boston y 2K Australia.

    También se ha anunciado que Ken Levine estará involucrado en el desarrollo de la secuela, aunque su rol en el proyecto no se ha especificado.

    También al pararecer saldrá tanto en PC como en Xbox 360, y posiblemente en PlayStation 3.

    Fuente: joystiq

  17. #117
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    Predeterminado Re: Bioshock [Xbox 360/PC]

    El pasado mes de diciembre se puso a la venta el primer paquete de mapas para Halo 3. El Heroic Map Pack incluye tres nuevos mapas (Standoff, Rat’s Nest y Foundry) y a partir de mañana 25 de marzo, pasará a ser completamente gratuito, según ha informado la propia Bungie a través de su página web oficial.

    Sin duda una estrategia hábil por parte de Bungie, a sabiendas que el próximo día 15 de abril se pone a la venta el nuevo pack de mapas, el Legendario. Una oportunidad más que interesante para aquellos reticentes a compras este tipo de packs, ya que por el precio que cuesta ahora mismo el Heróico, 800 puntos, unos 9,50 euros, tendrán en breve este pack y el nuevo con los nuevos mapas.

    Fuente: http://www.bungie.net/News/content.a...news&cid=13399

  18. #118
    Hk
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    Guachimán del Foro Moderador Avatar de Hk
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    Predeterminado Re: Bioshock [Xbox 360/PC]

    Yo estoy en Fort Frolic en Hard. Estoy de corresponsal de guerra y le tomo fotos hasta a los waters.
    Warhammer Online - Fútbol americano de Fantasía - Vuélvete un trome en HoN
    AM I PLAYING LEORIC?
    YES: GET AN ARMLET
    NO: GET AN ARMLET
    BUT I'M TOO NOOB TO ACTIVATE/DEACTIVATE IT
    WHAT THE FUCK, YOU HAVE ONE ACTIVE SKILL YOU DUMB SHIT.

  19. #119
    Senior Member Avatar de fabrizios
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    Predeterminado Re: Bioshock [Xbox 360/PC]

    aparte de la dificultad de jugar en HARD que es mas dificil, influye en el juego osea sale nuevas cosas, misiones, finales, etc, o solamente hace el juego mas dificil.
    BXe98-ATX- ZIDA | Intel PentiumIII @700mhz slot 1 |Kingston SDRAM DIMM 128MB PC100 | NVIDIA TNT2 M64 de 32MB PCI | Creative Sound Blaster PCI128 CT4750 | Samsung SM 352 CD-RW / DVD-ROM combo | HD 20 GB Quantum IDE | Samsung SyncMaster 550v 15 |

  20. #120
    o0o
    o0o está desconectado
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    Predeterminado Re: Bioshock [Xbox 360/PC]

    desde el mitico half life un fps individual no me sorprendia, y es que este titulo llega a ser una obra maestra de la nueva generacion de consolas (por ende cruza los extremos de aburrido a genial) al darle un balance inesperado a la jugabilidad y trama haciendonos crear una propia atmosfera sin que los graficos, como es clasico en el genero que han renovado, importen de mas.

    y en consola es otra cosa, nostalgia, un clasico moderno pues.
    .oOo.

    ex my, PG's, aC, intensity, backstab, [FINAO], dragoN, taLeNt

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